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                  《游戲王:卡片力量6》新手快速提高

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                  作者:riyd

                    這一貼主要是分享自己玩TF系列以來的一些小心得 希望對一些新人有所幫助

                    玩TF系列的幾大忌諱:

                    1:盲目地優先蓋卡

                    這是我目前遇到過最多的新人容易犯的錯誤,案例如下:

                    A:抽卡!我蓋上一只怪獸,再蓋伏一張后場卡,回合結束。

                    B:抽卡!哇!神之警告!這張卡很厲害啊,趕緊先蓋上,好,然后我召喚E.HERO次新宇俠!

                    A:我連鎖!發動神鳥攻擊!破壞你的蓋卡和小新!

                    A:難得脫?!

                    以上案例 在和新人的對戰中經常會發生 一旦抽到了什么很優質的陷阱卡時 新人往往會急于把它蓋上 但這張蓋卡(包括里側的怪獸蓋卡)都是在當回合無法實現任何作用的卡片 過早地上場 更多時候的結果是出師未捷身先死,甚至會像以上案例 成為對手的可乘之機

                    正確的操作:

                    養成習慣 進入M1的時候 先開展一些可以發揮效果的卡片,(如果場上已經有一只提供戰斗力的怪獸,而你手上有另一只對這次戰斗沒有任何幫助的、或者是防守型的怪獸時)別急于把卡片蓋上 等過了戰斗階段 再根據戰局進行蓋卡 很有可能這時的局面 和M1時你所構想的已經完全不同

                    2:沒確定全場情況前 盲目進行不可逆操作

                    在TF系列的操作中 一旦你發動了某張檢索、特殊召喚相關等的魔法陷阱卡,就會彈出一個選擇確認畫面 這個該死的選擇確認畫面會把你場上的局勢遮蓋得一干二凈 這是不可逆的操作 如果你沒有對場上的形勢了如指掌的話

                    往往你就會欲哭無淚了~案例如下:

                    我發動強欲與謙虛之壺!確認最上面三張卡!太陽交換!旋風!裁決之龍!好的!拿到大BOSS了!我要拿裁決......等等 我墓地的光道名怪獸有幾種類了 不記得啦!為什么不能確認!我擦淚!

                    正確的操作:

                    要多養成“每回合開始時 觀測全場的每張表側卡片的效果 墓地除外區EX區的形勢”的習慣(避免自己開了眠谷發死蘇,準備OTK時才知道對方墓地有死靈衛士等情況);習慣之后進一步鍛煉自己背熟每個效果的相關調整,特殊處理情況(包括墓地的某只怪是被戰斗破壞的、還是不正規出場帶有蘇生限制的,這些情況在每只怪獸的圖標上都有相關注明的),包括插入對方連鎖時,能夠準確對應連鎖(對方死蘇墓地黑魔導,你從手卡發動DD鴉欲叼走之卻發現叼錯了另一只沒被蘇生的~其實對方發動墓地指定效果類卡片時,墓地卡片的疊放順序會有所變化被指定的卡會置于墓地最上面 即是墓地列表的最右端)

                    3:不懂插入連鎖

                    由于TF系列在對戰中 會有系統自動幫你判定是否插入連鎖 因此新人往往依賴于系統的提示 而忽略了一些可以

                    手動插入連鎖的時機~案例如下:

                    A:我召喚雷王,蓋上月之書,回合結束。

                    B:發動地割破壞雷王!特殊召喚戲法師,普通召喚孢子,然后同調召喚!

                    A:可惡!要是雷王沒被破壞就好了!

                    在以上案例中 A蓋著月之書 但月之書并不是對應特定時點發動的卡 因此在對手開展上述召喚孢子動作時,系統不會自動詢問你是否發動月之書,新人因為過度依賴系統便錯失了這一阻止對手同調的機會

                    正確的操作:

                    在對手的回合中,很多時候可以插入對應時點,方法是把手標放在月之書的蓋卡位置按住圈,這時,對手做出可以讓你插入月之書的動作時,系統就會做出詢問是否發動,而這個詢問,在你沒有按住圈時是不會出現的。這個方法在對手的抽卡階段也可以進行,你可以在對手進入M1之前,就事先發動場上的時機合適的蓋卡,取得先機(例如對方抽卡時手卡剛好四張,你馬上可以插入滑槽,但如果你錯過了抽卡階段,等對手進入M1時發動任意卡片,對手的手卡數就不足四張了,滑槽作廢~)

                    PS:按緊圓是插入時點 按緊叉鍵則是取消插入時點

                    4:場上卡片自動排序

                    TF系列的默認設定中,召喚怪獸,蓋卡,發動卡片等動作,對場地2*5格的占用順序,都是從中間—左邊—右邊這樣的順序依次占用的,這樣固然在操作上很方便,但卻使你在與對手的心理戰上變得被動,案例如下:

                    A:抽卡!我蓋上一只怪獸,再蓋伏一張后場卡,回合結束。

                    B:抽卡!哇!神之警告!這張卡很厲害啊,趕緊先蓋上,好,然后我召喚E.HERO次新宇俠!

                    A:我連鎖!發動爆導鎖!效果:蓋伏有這張卡的自己 · 對方場上的縱列全部有卡存在的場合才能發動。這個縱列的卡全部破壞,我破壞我的蒲公英獅,還有你的蓋卡和小新!

                    A:納尼!爸卡浪!

                    案例雖然有點特殊,但也不是不可能發生。

                    正確的操作:

                    我建議新人們在游戲設定中,把下場順序改為手動排序,其中更多的運用并不僅限于此。玩游戲王除了卡組構筑,臨場操作的技術外,不可忽視的是與對手的心理博弈。在形勢對你不利的情況下,一些簡單的心理戰技巧往往能幫你迷惑對手,蓋卡位置就是其中的一個重要組成部分。首先基本規則是,前后場盡量不要擺放在一個縱列,以防任何可能出現的爆導鎖,外星人侵略者之類的物體;另外結合上述的第一點,你往往會潛意識地,將自己最得意的陷阱第一張蓋下,因此自動排序往往會暴露出你的戰術意圖,我有小旋絕對炸你中間那張;還有,擺放得錯綜復雜的前后場構局往往會打亂對手的思考,忽略了對其中一張卡的防范.另外據小道消息,擺放的卡片位置還可能形成一種風水位~例如用異蟲卡組記得采用3后2前錯綜隔開的“W陣型”,據說有奇效

                    5:自動抽卡

                    A:什么 自動抽卡也不行!這個有什么好說的!不是都是抽上來那張嗎!有什么不一樣啊!

                    B:當然不一樣,游星如果設定為自動抽卡時,他有時間發動印卡絕技嗎!有碼有時間想這想那然后一飛沖天神抽嗎!局面不利時的那一抽,那是一種魂!一種永不放棄的決斗魂!這種這么高光的時刻怎么能留給系統自動幫你完成呢!看我的吧!多羅!

                    PS:在基紅的提醒下 補充一點 “對逆轉神器冥府使者格斯的防范”~

                    中文名:冥府之使者 格斯

                    卡片種類:效果怪獸

                    星級:7

                    屬性:暗

                    種族:惡魔

                    攻擊:2700

                    防御:2500

                    效果:自己場上沒有卡存在的場合,因對方控制的卡受到傷害時,這張卡可以從手牌特殊召喚。這個方法特殊召喚成功時,發動受到的傷害種類的以下的效果?!駪鸲穫Φ膱龊希涸谧约簣錾咸厥庹賳?只「冥府之使者衍生物」(天使族 · 光 · 7星 · 攻/守?)。這只衍生物的攻擊力 · 守備力變成和這個時候受到的戰斗傷害相同的數值?!窨ǖ男Ч麄Φ膱龊希航o予對方基本分和受到的傷害相同的傷害。

                    冥府基本可以說是每個卡組必備的神卡 可以有效地阻止對手的OTK~因此對他的盡可能防備措施也可以算入基本

                    操作常識的范圍,案例如下:

                    案例1:

                    對方空場 我方有1900攻怪一只 1000攻怪一只 800攻怪一只

                    這時應該優先從低攻開始發動攻擊 假如對面有冥府 在LP允許的情況下 為了下一回合的逆轉 一定會忍耐到你最高攻的怪獸的攻擊才出冥府 藉此提升冥府TOKEN的質量 假設你高攻怪先打 對方正好跳冥府 另外2只怪的合計1800的輸出就白費了~

                    案例2:

                    對方場上剩下一1000攻怪 我方有1900攻怪一只 1500攻怪一只

                    與上一例子相反 這時應該優先高攻怪發動進攻 因為冥府的效果只能在空場被直擊的時候才能發動 假設低攻怪先攻 高攻怪直擊 那冥府帶來的TOKEN就變成了你的高攻怪的數據了 下一回合我方將非常危險

                  游戲信息
                  機種:PSP ||||||||||||||||| 游戲人數:1人
                  發售日:2011年9月22日 |||| Fami通評分:?
                  游戲類型:卡片類||||||||||||||版本:日版
                  ?
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